lunes, 30 de enero de 2017

Batalla por Cadia

Después de tanto tiempo sin publicar nada en el blog me agrada volver para dejar como recuerdo la gran partida que jugamos ayer en la asociación Habemus Ludum un grupo de amigos para decidir el destino de Cadia.

Mi hermano Héctor a través del foro Habemus Ludum ha sido el artífice de esta batalla, realizada en 2 mesas de forma simultánea con 6000 puntos por bando en cada mesa. Un total de 24.000 pts aprox. para decidir el destino de Cadia.

Las listas de los participantes y demás detalles de los escenarios creados, con objetivos de batalla, etc. se pueden ver en este enlace:
habemus-batalla-por-cadia-megapartida-40k-29-de-enero

La temática se dividió en dos zonas de guerra, por un lado tenemos la mesa que representa las afueras de una ciudad fortaleza helada con Abaddon dirigiendo su asedio y por el otro un asalto en el perímetro defensivo en una zona rocosa.

La partida terminó con victoria del bando Hereje en las dos mesas:
7-3 en la mesa 1 Ciudad Fortaleza
9-3 en la mesa 2 Zona Exterior

A continuación fotos de la contienda:













Y dos vídeos donde se muestran los despliegues de ambas mesas:



lunes, 20 de abril de 2015

Batalla 5000 puntos Hombres Lagarto VS Condes Vampiro

Después de jugar la partida del 28 de diciembre nos quedó tan buen sabor de boca que decidimos hacer una segunda partida con otros ejércitos de los que disponemos cada uno como excusa para juntarnos a frikear y jugar nuevamente con (casi) todo pintado.

Para ambientarlo se decidió jugar una batalla campal en las costas del vampiro en Lustria, para enfrentar a los Hombres Lagarto de Eju y Ferchu contra los Condes Vampiro de Charlie y un servidor en combate mortal por la supremacía de una ciudad templo.

La partida la jugamos el pasado mes y la luz natural nos ha pasado factura a las pobres fotos y vídeos, que han quedado un poco peor de lo acostumbrado con los deslumbramientos.

Tan solo pudimos jugar tres turnos pero es lo de menos :) y los dos primeros turnos básicamente los condes vampiro nos dedicamos a avanzar lanzando todo nuestro poder mágico para debilitar el frente lagarto, y en el tercer turno empezaron las cargas por toda la línea de batalla, con mención especial a los caballeros sangrientos del Duque Rojo que empezaban a destrozar a los reptiles, y si hubiéramos seguido jugando ya habían alcanzado a la unidad de guardia del templo con el Slann de Ferchu... con erótico resultado.

Para esta partida pinté mi unidad vintage de caballeros negros y la segunda unidad de 5 lobos espectrales. Esta semana espero empezar a subir fotos de mi ejército de Condes Vampiro, que no ha visto la luz por el blog.

Aquí un breve resumen de la partida desde el blog de Eju, La Guarida de Cabestror


















jueves, 9 de abril de 2015

Belerofonte, Señor de la 3ª Compañía de los Ángeles Oscuros

Con el ascenso de Belial al rango de Señor del Ala de Muerte tras la campaña de Piscina en el 997.M41 durante la Tormenta de Venganza, se eligió a Belerofonte para ser el relevo, debido a sus actos de heroísmo y mando durante los ataques de la tercera compañía contra las fuerzas orkas de Nazdreg. 

Dirigiendo a su escuadra de veteranos de compañía logró penetrar en la retaguardia xenos con un desembarco orbital que permitió desmantelar los blindados orkos antes de que se realizase el asalto final, salvando muchas vidas de sus hermanos de batalla y contribuyendo a la victoria final.

Azrael en persona le obsequió por ello con el Signum Petram, que porta en su pecho, siendo además un potente generador de escudo.

Es la miniatura que salió con la publicación del anterior Codex y la conseguí en metal en cuanto pude porque me encantó su aire retro. En el montaje he respetado la miniatura original salvo por el estandarte dorsal que no me terminaba de gustar porque quitaba protagonismo al yelmo y por ello decidí poner un generador dorsal de Azrael que tenía por la caja de restos.

En tema trasfondo mi fuerza de Ángeles Oscuros se supone que está en el 999.M41, con Belerofonte recién ascendido embarcado en una campaña de purga contra Serpentis, de los Hijos del Emperador...










martes, 24 de febrero de 2015

Turmiel, Bibliotecario Codiciario de los Ángeles Oscuros

Turmiel es un bibliotecario distante y misterioso, incluso entre sus compañeros hermanos de batalla. Bajo la tutela del Bibliotecario Jefe Ezequiel ha aprendido que el miedo y la desconfianza pueden llegar a ser un escudo y una fuente de poder, y tiene notables capacidades psíquicas que así lo demuestran.

Durante la campaña conocida como Venganza Oscura ayudó al Señor de la Quinta Compañía Balthasar a derrotar a los Masacre Carmesí en la batalla final conocida como "El desembarco de la perdición" y desde entonces ha seguido subiendo en el escalafón del Librarium del capítulo como pupilo de Ezequiel.


En el montaje he sido respetuoso con la miniatura original, salvo por el estandarte dorsal que tenía ganas de utilizar porque creo que imprime un toque "vieja escuela" a la miniatura. La fuente ha sido el Codex de segunda edición Ángeles de Muerte.

La miniatura me parece muy buena y de los mejores bibliotecarios que han sacado en los últimos años. No deja de sorprenderme las maravillas que hacen con el plástico.








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