lunes, 27 de enero de 2014

Asmodai, Maestro Capellán Interrogador

Asmodai es uno de los más ancianos capellanes interrogadores de los Ángeles Oscuros, y también de los más eficientes en su labor a lo largo de toda la historia del capítulo, es además el miembro más siniestro de todos los no perdonados, y así lo han sufrido los ángeles caidos, que prefieren morir antes que ser atrapados y acabar en las manos de Asmodai. Su cadena solo cuenta con dos perlas negras pero su labor no ha terminado... 

Con esta miniatura he terminado de pintar los tres capellanes en servoarmadura que tenía pensado para los Ángeles Oscuros, aunque no serán los últimos, ya que tengo uno en armadura de exterminador, uno de la era rogue trader y el de edición especial de Venganza Oscura esperando su momento de gloria.

La miniatura la he pintado con técnicas de iluminación iguales a las del capellán Arnold Naberius, y estoy bastante contento con el resultado final.


Cabestror dixit: Como curiosidad para los que no lo sepan decir que esta miniatura aunque todos la conozcamos por ser Asmodai de segunda edición en realidad debería pertenecer a Saphon, ya que el equipo de la miniatura corresponde con este personaje del codex Ángeles de Muerte de segunda edición, pero decidieron utilizarlo como Asmodai, prueba adicional es que no lleva las cuchillas de la verdad.






miércoles, 22 de enero de 2014

Recios de Boris, Alabarderos Imperiales

Los Recios de Boris es uno de los regimientos escolta del Conde Elector de Middenland, y suelen acompañarlo cuando sale de su fortaleza, ya sea a cazar hombres bestia o a visitar a otros dignatarios. 

Este regimiento de alabarderos se ha ganado el respeto gracias a la defensa de la puerta del Lobo, en el reciente asedio de la ciudad, y Boris Todbringer ha nombrado Diente de Ulric al capitán de la formación por su valor en combate (y algunas malas lenguas dicen que por haber perdido un ojo frente a unos gors como le pasó a el mismo).

Esta unidad me ha llevado bastante tiempo montarla. Quería que dentro hubiera miniaturas de varias ediciones mezcladas y he conseguido terminarla (mentira, quiero añadir otra fila más y que sean 50 efectivos). 

Hay entre los miembros un imperial ballestero de 4a edición convertido, unos alabarderos del Battlemaster, de los clásicos que venían en 5a edición en caja todos iguales, de la caja de sexta edición, y claro está de la última caja que ha salido.








A la unidad le he añadido dos rellenadores para dar algo de color, el primero es sencillamente añadir una valla y en las fotos anteriores se puede entrever. El otro que he preparado me gusta mucho y es un alabardero ensartando a un orko que grita de dolor mientras el middenlandes pone cara de psicópata :)


No he pintado los ojos a la masa de hombres pero a este tipo no he podido resistirme jaja
Por último aquí tenéis una foto de las edades del Imperio, falta el de la caja multicomponente de sexta edición que también hay unos cuantos por la unidad pero se me olvidó sacar:


Este alabardero es del Battlemaster con un sencillo cambio de casco y añadido de gorguera, pero me gusta mucho.

lunes, 20 de enero de 2014

Informe de batalla 40k 2vs2 a 3000 pts 17/01/2014

El viernes pasado nos juntamos en la asociación Habemus Ludum para echar una partida y empezar a rodar más el 40k. Desde la salida de la sexta edición solo he jugado dos partidas, y lo cierto es que tengo ganas de echar muchas más! Juego bastante al Warhammer Fantasy (prácticamente una partida a la semana) y en mi grupo de juego más habitual no le dan al 40k.

Bien, ya que por el foro de Habemus eramos cuatro los interesados en echar partida nos juntamos en una alianza y preparamos un 2vs2. La misión fue cruzada (los clásicos botines) y el despliegue en diagonal.

Las listas no me voy a poner a contarlas porque no recuerdo todo, pero eran 1500 puntos por cabeza, que como partida introductoria para Wallace y sus Ultramarines quizás se quedaba grande pero la disfrutamos mucho :)




Mi lista:
Sammael en corvex
Bibliotecario n1 con auspex
3x Ravenwing con 2x rifles de fusíón 
6x Ravenwing con 2x rifles de plasma y sargento con combiplasma
10x Táctica con cañón de plasma y rifle de plasma con sargento arma de energía en rhino
10x Táctica con cañón de plasma y rifle de plasma
5x Exploradores con rifles francotirador y capas de camuflaje 
Dreadnought con lanzamisiles y laser
10x Devastadores con 4x lanzamisiles
Predator con cañones laser

Mi lista no era precisamente crema pero quería usar motos para practicar y los exploradores que quiero pintar.


El despliegue de la "alianza" Tiránida-Orka

Las fuerzas de los Ultramarines y Ángeles Oscuros
Ya desde el primer turno vimos que nuestro despliegue era muy bonito pero no el más optimo, con lo cual ante la avalancha de nuestros enemigos que vinieron al combate a cuchillo tuvimos que ir replegandonos para conseguir resistir.

El mekánico del fondo con su cañón de ataque hizo destrozos en la linea y los venontropos del frente duraron poco al sufrir el fuego concentrado

Todos los TBT Rhinos que se ven llevaban en su interior tácticos y el Land Raider exterminadores sedientos de venganza

Yo (infeliz de mi) intenté flanquear al enemigo con Sammael y sus motos plasmeras apoyadas por una táctica en rhino, pero con ese par de carnifex no fue posible sin entrar en rango de asalto, en gran parte porque las latas asesinas orkas con sus bazokas me dejaron la escuadra tiritando, y la táctica que estaba escoltada por el bibliotecario ultramarine sufrió bajas, teniendo que avanzar para buscar la cobertura del bunker de comunicaciones que estaba en el centro de la mesa.

Aquí se puede ver el camión con el kaudillo del fondo destruido y el avance de las gárgolas y lictor

El Kaudillo orko junto a sus nobles se quedó sin transporte, pero detrás tenía unos 60 orkos sedientos de sangre avanzando cerca, además del escudo de gárgolas tiranidas.

Llegan los refuerzos orkos mientras los ángeles oscuros se preparan para el asalto

En el asalto los marines se encargan sin problemas de las gárgolas y lictor, mientras el kaudillo orko se sigue dirigiendo al objetivo a toda velocidad y Sammael y los restos de su escuadra se dedican a acribillar las hordas enemigas desde lejos.

Tras este movimiento el avión orko es derribado por el fuego concentrado

Al final los 5 botines estaban 2 en manos marines, 2 en manos xenos y otro disputado, por lo cual la primera sangre del camión orko fue la que decidió la partida a favor nuestra. 

Partida de solo 3 turnos, estamos muy verdes y si hubieramos seguido jugando los marines lo habrían tenido MUCHO peor, pero nos lo pasamos genial y nos sirvió para coger soltura con esta edición a los cuatro, aunque el jugador orko controlaba ya bastante :)

miércoles, 15 de enero de 2014

Ordenes de Caballería: Leones Celestiales


El origen de esta orden data del 1505, poco después de que el Rey de Bretonia Louis el Justo declarara las cruzadas contra Arabia. Y al igual que otras órdenes imperiales de mayor fama como los caballeros pantera tras largos años en los desiertos decidieron adentrarse en las regiones más al sur. Donde encontraron leones de un tamaño asombroso capaces de partir la coraza de un caballero de un solo zarpazo. Asombrados por la fauna del lugar cuando regresaron a Middenheim se llevaron con ellos todo tipo de riquezas, entre ellas cachorros de león, que al ver su inteligencia y lealtad decidieron entrenar como monturas de batalla.

Hoy en día la práctica totalidad de la orden monta en estos felinos de gran tamaño y han demostrado en numerosas ocasiones que la agilidad y rapidez de sus monturas no tiene nada que envidiar a los semigrifos que utilizan otras ordenes.

La última gran proeza de la orden del León Celestial ha sido durante la invasión perpetrada por Archaón sobre las tierras del Imperio. Unos pocos caballeros de esta orden consiguieron derrotar a una gran banda de incursores Kurgan que intentaba adelantarse al resto de la hueste del caos para cortar el paso a una caravana de provisiones, neutralizando a estos jinetes gracias a la agilidad de sus felinos, salvando muchas vidas inocentes y permitiendo que las inmensas formaciones de Middenheim recibieran provisiones del sur antes del asalto final de los invasores.
  • Deidad Protectora: No se conoce
  • Casa Capitular: Middenheim
  • Gran Maestre: Kruger Spenkof
  • Reclutamiento: Nobles de Middenland
  • Colores: Azul y Blanco

El nombre de la orden viene del capítulo de marines espaciales de los leones celestiales, que de siempre me ha encantado y así les hago un pequeño homenaje :)

Estas miniaturas las terminé de pintar el año pasado después de verano y las veces que las he utilizado en batalla la verdad es que se han portado muy bien. Los semigrifos no me gustan mucho, ni como concepto ni como miniatura (la montura, el caballero si). Por eso me puse a estudiar que podría utilizar para representar esta nueva caballería, y lo cierto es que viendo tantas imágenes de altos elfos montando leones del carro me decidí a probar con ellos, y el resultado de la prueba me gustó. Lo lógico es que siendo mi ejército de Middenland hubiera utilizado lobos blancos gigantes sacados de los lobos espaciales, y tengo pensado hacerlo. Más adelante tengo pensado hacer algunos caballeros templarios sobre lobos gigantes.

El león como rápido podéis ver es del carro de leones alto elfo, al cual he quitado las orejas picudas, la perilla y algún adorno asur. El jinete utiliza de base caballeros bretonianos principalmente porque tiene un esculpido bastante más trabajado que el imperial y tiene en las piernas tela que diese más volumen al conjunto además de color. El maestre de la unidad tiene como arma una alabarda de gran esculpido proveniente de una mini de rackham y si tenéis curiosidad por alguna pieza que no identificáis preguntar lo que queráis.

Para el pintado he querido usar colores de león "real" y los caballeros van de blanco y azul para unificar con el resto de mis tropas. Tengo en la mesa de trabajo un cuarto miembro para la unidad y cuando lo termine de pintar actualizaré con otra entrada.







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