lunes, 4 de noviembre de 2013

Inicio Campaña de los Reinos Fronterizos

Llevábamos unas semanas hablando en mi grupo de juego de montar una campañita y finalmente hemos decidido hacerla de mapa. Utilizando el fantástico libro de Manual de Campo para Generales como base para su desarrollo.

Los detalles de la campaña vienen explicados en el blog de Cabestror, que va a ejercer de DJ de la campaña, y nos pondrá las cosas difíciles a los 6 participantes con eventos sorpresa, ejércitos mercenarios que camparán por el mapa sin saberlo los jugadores, etc, además de ir preparando los escenarios a jugar.

Como es la primera campaña de mapa que empezamos queríamos no liar demasiado el tema y usamos el territorio de los reinos fronterizos como punto de nuestras hostilidades.



El martes pasado nos juntamos todos en una taberna y cervezas en mano nos pusimos a ver donde saldrían nuestras fuerzas y a jugar los primeros turnos de la campaña, que son turnos en los que no debería haber combates ya que los jugadores se dedican a conquistar territorios cercanos y afianzar posiciones.

Los participantes son:

  • Kazogh (Leo): Brutal Caudillo de los Hombres Bestia que busca la destrucción y dominio del territorio.
  • Moxaz (Julio): Viejaestirpe Saurio en busca de algún antiguo objeto robado de su ciudad templo.
  • Anthel (Plata): Príncipe Druchii con la única intención de saquear y hacer esclavos.
  • Silthion (Cente): Príncipe Asur en la búsqueda de unas antiguas ruinas élficas.
  • Hilenkemón (Wallace): Príncipe de Nehekara que sale de su sueño en busca de gloria y conquista.
  • Dieter Von Thomas Todbringer (Kanoa): Primo del mismísimo Conde Elector Boris, que busca riquezas y reconocimiento.


Mi ejército imperial de Middenland ha sido el elegido para esta empresa y las cosas no han empezado muy bien para mis tropas...

Al tirar los 2D6 para ver quien empieza a elegir el territorio "capital" yo saco un flamante doble 1, ojos de serpiente que bien! ¬_¬ empatado con los Asur de Cente, en el desempate saco peor tirada y me toca elegir el último sitio. No tengo mas remedio que empezar en las montañas debido a las reglas de campaña, que me vienen fatal al ser territorio difícil (que hace que tenga que superar tiradas para avanzar por ellas) y con mi fuerza de caballería intento bajar por la ribera del río hasta el puente, por suerte los dados no me vuelven a fallar y consigo llegar a las llanuras, conquistando unos cuantos territorios y robando a los druchii el control sobre un territorio suyo que deja aislado a su ejército principal. En este punto algunos de mis rivales tienen ya mini imperios y varios ejércitos a sus órdenes, pero esto es un carrera de fondo...

Se han jugado hasta el inicio de los combates 6 turnos; la batalla que se va a librar es entre los Hombres Bestia y los Reyes Funerarios por el control de una gran ruta comercial. La batalla se jugará el jueves y tengo pensado acudir para sacar fotos de la misma. Así ha quedado el mapa hasta el momento, mi territorio es el azul y mis fuerzas de combate son dos, K1 representa a mi Reich Ritter Kraft y la K2 es mi ejército de Los Recios de Boris. Muchas gracias a Julio por ser el manitas del grupo con el photoshop.



A continuación pongo ambas listas sometidas las restricciones de campaña:

K1 - Reich Ritter Kraft

1 Dieter Von Thomas Todbringer (General del Imperio) @ 376.0 Pts
     *Infantería; Lanza de Caballería; Armadura Completa; Grifo
     Capa blanca de Ulric [50.0]
     El otro fragmento de piedra del engaño [15.0]
     Escudo hechizado [5.0]

     1 Valiant (Grifo Imperial) @ [195.0] Pts
          Rugido Sangriento; Vuelo; Zancada Veloz; Terror; Objetivo Grande;
          *Monstruo; Golpetazo Atronador

1 Wolfram Richthofen (Capitán del Imperio) @ 159.0 Pts
     *Infantería; Barda; Armadura Completa; Escudo; Caballo de guerra
     Piedra del amanecer [25.0]
     Espada de Poder [20.0]
     Poción de Temeridad [5.0]

1 Steiner Staf (Sacerdote Guerrero) @ 95.0 Pts
     *Infantería; Barda; Plegarias de Batalla; Armadura Pesada; Escudo; Caballo
     de guerra
     Amuleto de la Suerte [5.0]
     Icono de acero maldito [5.0]

1 Gunter Staf (Sacerdote Guerrero) @ 88.0 Pts
     *Infantería; Barda; Plegarias de Batalla; Arma a 2 Manos; Requiere ambas
     manos; Siempre ataca último; Armadura Pesada; Caballo de guerra

1 Der Spiegel (Hechicero de batalla) @ 125.0 Pts
     *Infantería; Nivel Mágico 2; -Saber de las Bestias
     Pergamino de Dispersión [25.0]

11 Caballero del Círculo Interior @ 340.0 Pts
     *Caballería; Zancada Veloz; Barda; Lanza de Caballería; Armadura Completa;
     Escudo; Estandarte; Músico; Campeón; Caballo de guerra
     Estandarte de Acero [35.0]

9 Caballero del imperio @ 218.0 Pts
     *Caballería; Zancada Veloz; Barda; Arma a 2 Manos; Requiere ambas manos;
     Siempre ataca último; Armadura Completa; Estandarte; Campeón; Caballo de
     guerra

10 Caballero de la Reiskguard @ 315.0 Pts
     *Caballería; Zancada Veloz; Barda; Tozudez; Lanza de Caballería; Armadura
     Completa; Escudo; Estandarte; Músico; Campeón; Caballo de guerra
     Estandarte de la Rapidez [15.0]

3 Caballero en Semigrifo @ 174.0 Pts
     *Caballería Monstruosa; Zancada Veloz; Golpetazo; Barda; Miedo; Lanza de
     Caballería; Armadura Completa; Escudo; Semigrifo

1 Huracanun Celestial @ 130.0 Pts
     *Carros; Zancada Veloz; Objetivo Grande

25 Alabardero imperial @ 180.0 Pts
     *Infantería; Alabarda; Requiere ambas manos; Armadura Ligera; Estandarte;
     Músico; Campeón

Total  Cost: 2200


K2 - Recios de Boris

1 Reiner Ludovich (Archielector) @ 195.0 Pts
     *Infantería; Plegarias de Batalla; Arma a 2 Manos; Requiere ambas manos;
     Siempre ataca último
     Armadura de Hierro Meteórico [50.0]
     Amuleto de la Suerte [5.0]
     Corona de Mando [35.0]

1 El Grajo (Hechicero de batalla Mayor) @ 225.0 Pts
     *Infantería; Nivel Mágico 4; -Saber de las Sombras
     Pergamino de Dispersión [25.0]

1 Rudolf Strumheim (Capitán del Imperio) @ 101.0 Pts
     *Infantería; Pistola; Poder de penetración; Disparo rápido; Armadura
     Completa
     Escudo hechizado [5.0]

1 Maximilian Von Garner (Maestro Ingeniero) @ 65.0 Pts
     *Infantería

1 Godofredo (Sacerdote Guerrero) @ 74.0 Pts
     *Infantería; Plegarias de Batalla; Armadura Pesada; Escudo; Parada
     Icono de acero maldito [5.0]

1 Riften Von Zeppel (Capitán del Imperio) @ 123.0 Pts
     *Infantería; Lanza de Caballería; Armadura Completa; Pegaso
     Escudo encantado [5.0]

40 Recios de Boris (Alabardero imperial) @ 395.0 Pts
     *Infantería; Alabarda; Requiere ambas manos; Armadura Ligera; Estandarte;
     Músico; Campeón

     15 D. Alabardero @ [90.0] Pts
          *Infantería; Alabarda; Requiere ambas manos; Armadura Ligera

     5 D. Arquero @ [35.0] Pts
          *Infantería; Hostigadores; Arco; Lluvia de disparos

5 Caballero del imperio @ 120.0 Pts
     *Caballería; Zancada Veloz; Barda; Lanza de Caballería; Armadura Completa;
     Escudo; Músico; Caballo de guerra

33 Espaderos imperiales @ 331.0 Pts
     *Infantería; Arma de mano; escudo; Armadura Ligera; Estandarte; Músico; Campeón

     5 D. Arquero @ [35.0] Pts
          *Infantería; Hostigadores; Arco; Lluvia de disparos

     5 D. Arquero @ [35.0] Pts
          *Infantería; Hostigadores; Arco; Lluvia de disparos

1 Tanque a Vapor @ 250.0 Pts
     *Carros; Zancada Veloz; Indesmoralizables; Movimiento aleatorio; Objetivo
     Grande; Terror

1 Cañón de Salvas @ 120.0 Pts
     *Maquinas de Guerra; Mover o disparar; Disparo lento; Poder de
     penetración; Problemas maquinas con pólvora

Total Miniaturas: 105

Total  Cost: 1999

3 comentarios:

  1. Te pongo las listas que ire utilizando en la campaña, asi le damos un poco de vidilla.

    Ejercito principal,
    Quiza la lista mas "dura" de todas las que uso, por aquello de ser el ejercito principal...
    Ejercito muy movil y con disparo... poquito mas puedo decir. Se podria afilar muchiiiisimo mas, pero no es lo que se busca, jeje. Creo que dependo demasiado en que pueda bajar la resistencia y de la navaja...

    GRAN HUESTE DE GHROND P1 - Elfos Oscuros

    1 Yvrain, Gran Hechicera (Gran Hechicera) @ 290.0 Pts
    *Infantería; Nivel Mágico 4; -Saber de las Sombras; Siempre ataca primero
    Talismán de Salvación [45.0]
    Pergamino de Dispersión [25.0]

    1 Portaestandarte de Batalla, Noble Oscuro @ 160.0 Pts
    *Infantería; Siempre ataca primero; Lanza de Caballería; Ballesta de
    repetición; Poder de penetración; Armadura Pesada; Capa de Dragón Marino;
    Escudo; Gélido
    Piedra del amanecer [25.0]
    Icono de acero maldito [5.0]

    1 Gélido @ [0.0] Pts
    Estupidez; Inmune a psicología; Miedo

    1 Noble Oscuro @ 104.0 Pts
    *Infantería; Siempre ataca primero; Lanza de Caballería; Ballesta de
    repetición; Poder de penetración; Armadura Ligera; Capa de Dragón Marino;
    Escudo; Corcel Oscuro
    Poción de Temeridad [5.0]

    1 Corcel Oscuro @ [0.0] Pts
    Caballería rápida; Vanguardia

    22 Lanceros Elfos Oscuros @ 237.0 Pts
    *Infantería; Siempre ataca primero; Lanza; Armadura Ligera; Escudo;
    Parada; Estandarte; Músico; Campeón

    1 Señor Elfo Oscuro @ [10.0] Pts

    10 Saetas oscuras @ 130.0 Pts
    *Infantería; Siempre ataca primero; Ballesta de repetición; Poder de
    penetración; Armadura Ligera; Músico

    5 Jinetes Oscuros @ 105.0 Pts
    *Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia; Siempre ataca
    primero; Lanza; Ballesta de repetición; Poder de penetración; Armadura
    Ligera; Músico

    5 Corcel Oscuro @ [0.0] Pts
    Caballería rápida; Vanguardia

    5 Jinetes Oscuros @ 105.0 Pts
    *Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia; Siempre ataca
    primero; Lanza; Ballesta de repetición; Poder de penetración; Armadura
    Ligera; Músico

    5 Corcel Oscuro @ [0.0] Pts
    Caballería rápida; Vanguardia

    1 Lanzavirotes Destripador @ 70.0 Pts
    Disparo Lanzavirotes

    2 Elfo oscuro @ [0.0] Pts
    Siempre ataca primero

    1 Lanzavirotes Destripador @ 70.0 Pts
    Disparo Lanzavirotes

    2 Elfo oscuro @ [0.0] Pts
    Siempre ataca primero

    1 Carro de Gélidos @ 115.0 Pts
    *Carros; Zancada Veloz; Estupidez; Inmune a psicología; Miedo

    2 Auriga Elfo oscuro @ [0.0] Pts
    Siempre ataca primero; Lanza; Ballesta de repetición; Poder de
    penetración

    2 Gélido @ [0.0] Pts
    Estupidez; Inmune a psicología; Miedo

    4 Caballeros Gélidos @ 195.0 Pts
    *Caballería; Zancada Veloz; Estupidez; Inmune a psicología; Miedo; Siempre
    ataca primero; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte;
    Músico; Campeón; Gélido
    Estandarte de Disciplina [15.0]

    1 Caballero Siniestro @ [10.0] Pts

    5 Gélido @ [0.0] Pts
    Estupidez; Inmune a psicología; Miedo

    5 Arpías @ 75.0 Pts
    *Infantería; Vuelo; Zancada Veloz

    4 Caballeros Gélidos @ 185.0 Pts
    *Caballería; Zancada Veloz; Estupidez; Inmune a psicología; Miedo; Siempre
    ataca primero; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte;
    Músico; Campeón; Gélido
    Pendón reluciente [5.0]

    1 Caballero Siniestro @ [10.0] Pts

    5 Gélido @ [0.0] Pts
    Estupidez; Inmune a psicología; Miedo

    6 Sombras @ 108.0 Pts
    *Infantería; Exploradores; Hostigadores; Siempre ataca primero; 2º Arma

    5 Brujos Fuegoletal @ 125.0 Pts
    Presa de Slaanesh; *Caballería; Zancada Veloz; Nivel Mágico 2; Caballería
    rápida; Vanguardia; Siempre ataca primero

    5 Corcel Oscuro @ [0.0] Pts
    Caballería rápida; Vanguardia

    5 Brujos Fuegoletal @ 125.0 Pts
    Presa de Slaanesh; *Caballería; Zancada Veloz; Nivel Mágico 2; Caballería
    rápida; Vanguardia; Siempre ataca primero

    5 Corcel Oscuro @ [0.0] Pts
    Caballería rápida; Vanguardia
    Total Miniaturas: 81

    Total Maqu.Guerra: 0
    Total Carros: 1
    Total Monstruos: 0
    Total Cost: 2199.0

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  2. Segunda lista.
    Mi idea era crear una lista tematica de corsarios y saqueadores. Quiza lo que menos pegue sean los brujos, pero por falta de minis y porque la lista se quedaba muy coja sin ellos he decidido meterlos.
    Voy sin la típica nv 4 y he decidido meter la hidra, que encaja perfectamente en la estetica del ejercito, aunque su nerfeo haya sido muy grande.


    Arca negra de naggaroth (P2)

    1 General, Príncipe Oscuro @ 297.0 Pts
    Siempre ataca primero; Armadura Pesada; Capa de Dragón Marino; Escudo;
    Pegaso negro; *Caballería Monstruosa; Zancada Veloz; Golpetazo
    Capa del crepúsculo [50.0]
    Espada de conflictos [40.0]

    1 Pegaso negro @ [0.0] Pts
    *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz

    1 Hechicera @ 140.0 Pts
    *Infantería; Nivel Mágico 2; -Magia Oscura; Siempre ataca primero
    Pergamino de Dispersión [25.0]

    1 Portaestandarte de Batalla, Noble Oscuro @ 152.0 Pts
    *Infantería; Siempre ataca primero; Armadura Pesada; Capa de Dragón
    Marino; Escudo; Parada
    Piedra del amanecer [25.0]
    Espada de Poder [20.0]

    13 Corsarios de Arca Negra @ 153.0 Pts
    *Infantería; Pistola-Ballesta; Disparo rápido; Siempre ataca primero;
    Armadura Ligera; Músico

    12 Corsarios de Arca Negra @ 142.0 Pts
    *Infantería; Pistola-Ballesta; Disparo rápido; Siempre ataca primero;
    Armadura Ligera; Músico

    5 Jinetes Oscuros @ 105.0 Pts
    *Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia; Siempre ataca
    primero; Lanza; Ballesta de repetición; Poder de penetración; Armadura
    Ligera; Músico

    5 Corcel Oscuro @ [0.0] Pts
    Caballería rápida; Vanguardia

    5 Jinetes Oscuros @ 105.0 Pts
    *Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia; Siempre ataca
    primero; Lanza; Ballesta de repetición; Poder de penetración; Armadura
    Ligera; Músico

    5 Corcel Oscuro @ [0.0] Pts
    Caballería rápida; Vanguardia

    1 Lanzavirotes Destripador @ 70.0 Pts
    Disparo Lanzavirotes

    2 Elfo oscuro @ [0.0] Pts
    Siempre ataca primero

    1 Lanzavirotes Destripador @ 70.0 Pts
    Disparo Lanzavirotes

    2 Elfo oscuro @ [0.0] Pts
    Siempre ataca primero

    1 Lanzavirotes Destripador @ 70.0 Pts
    Disparo Lanzavirotes

    2 Elfo oscuro @ [0.0] Pts
    Siempre ataca primero

    5 Arpías @ 75.0 Pts
    *Infantería; Vuelo; Zancada Veloz

    5 Arpías @ 75.0 Pts
    *Infantería; Vuelo; Zancada Veloz

    4 Brujos Fuegoletal @ 135.0 Pts
    Presa de Slaanesh; *Caballería; Zancada Veloz; Nivel Mágico 2; Caballería
    rápida; Vanguardia; Siempre ataca primero; Campeón

    1 Mentor de Brujos @ [10.0] Pts

    5 Corcel Oscuro @ [0.0] Pts
    Caballería rápida; Vanguardia

    4 Brujos Fuegoletal @ 135.0 Pts
    Presa de Slaanesh; *Caballería; Zancada Veloz; Nivel Mágico 2; Caballería
    rápida; Vanguardia; Siempre ataca primero; Campeón

    1 Mentor de Brujos @ [10.0] Pts

    5 Corcel Oscuro @ [0.0] Pts
    Caballería rápida; Vanguardia

    6 Sombras @ 96.0 Pts
    *Infantería; Exploradores; Hostigadores; Siempre ataca primero

    1 Hidra de Guerra @ 180.0 Pts
    *Monstruo; Golpetazo Atronador; Objetivo Grande; Terror; Aliento de Fuego

    Total Miniaturas: 68

    Total Maqu.Guerra: 0
    Total Carros: 0
    Total Monstruos: 1
    Total Cost: 2000.0

    ResponderEliminar
  3. Tercera lista.
    La que para mi, se queda mas flojita, pero la que mas me ha gustado crear y espero que jugar. Brujas, verdugos, caldero, maga con daga para asesinar, asesino... todo khainita.
    Lista que se queda coja por su falta de apoyos y su falta de unidades sacrificables.
    Sigo pensando que los verdugos lo pueden hacer muy bien, sobre todo con el caldero cerca, en cambio, la guardia negra... da muchisima pena, pero sus minis me encanta.
    Espero poder acabar la campaña con esta lista pintada.

    ADORADORES DE KHAINE P3 - Elfos Oscuros

    1 General, Gran Hechicera @ 245.0 Pts
    *Infantería; Nivel Mágico 4; -Magia Oscura; Siempre ataca primero
    Daga del sacrificio [25.0]

    1 Portaestandarte de Batalla, Sacerdotisa Elfa Bruja @ 350.0 Pts
    *Infantería; Ataques envenenados; Furia Asesina; Inmune a psicología;
    Siempre ataca primero; Caldero de Sangre; Grito de Guerra
    Espadas de esgrima [35.0]

    1 Caldero de Sangre @ [190.0] Pts
    Voluntad divina; *Carros; Zancada Veloz; Objetivo Grande; Terror;
    Furia de Khaine

    2 Elfa bruja @ [0.0] Pts
    Ataques envenenados; Furia Asesina; Inmune a psicología; Siempre
    ataca primero; 2º Arma

    1 Asesino Khainita @ 132.0 Pts
    *Infantería; Ataques envenenados; Inmune a psicología; Siempre ataca
    primero; 2º Arma; Estrellas arrojadizas; Disparo rápido; Veneno Negro;
    Despliegue Oculto
    Poción de fuerza [20.0]

    20 Elfas brujas @ 306.0 Pts
    Estandarte; *Infantería; Ataques envenenados; Furia Asesina; Inmune a
    psicología; Siempre ataca primero; 2º Arma; Músico; Campeón
    Estandarte destructor [45.0]

    1 Acólita Elfa Bruja @ [10.0] Pts

    25 Lanceros Elfos Oscuros @ 264.0 Pts
    *Infantería; Siempre ataca primero; Lanza; Armadura Ligera; Escudo;
    Parada; Estandarte; Músico; Campeón

    1 Señor Elfo Oscuro @ [10.0] Pts

    15 Verdugos de Har Ganeth @ 222.0 Pts
    *Infantería; Golpe Letal; Siempre ataca primero; Arma a 2 Manos; Requiere
    ambas manos; Siempre ataca último; Armadura Pesada; Estandarte; Músico;
    Campeón

    1 Maestro Draich @ [10.0] Pts

    19 Guardia Negra de Naggarond @ 330.0 Pts
    *Infantería; Inmune a psicología; Odio; Siempre ataca primero; Tozudez;
    Alabarda; Requiere ambas manos; Armadura Pesada; Estandarte; Músico;
    Campeón

    1 Castellano @ [10.0] Pts

    5 Arpías @ 75.0 Pts
    *Infantería; Vuelo; Zancada Veloz

    5 Arpías @ 75.0 Pts
    *Infantería; Vuelo; Zancada Veloz

    Total Miniaturas: 98

    Total Maqu.Guerra: 0

    Total Carros: 1
    Total Monstruos: 0
    Total Cost: 1999.0

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